区块链游戏:为何成为新的娱乐王者

全球娱乐和媒体产业预计到2027年将达到约2.9万亿美元的市场规模,而推动这一增长的不是好莱坞,而是游戏产业。预计游戏产业的收入将达到3120亿美元,超过了音乐和电影行业的总和。这不仅仅是一个趋势,而是我们消费娱乐方式发生了地震性的转变。

美国的游戏习惯在各个年龄段表现出了很高的参与度。很多美国人经常玩手机或游戏机游戏,许多人每周都花费大量时间进行游戏。千禧一代尤其活跃,一些人每周游戏时间超过13个小时。

游戏产业的影响力不仅限于传统范围,它还与其他形式的媒体创造了相互依存关系。年轻一代越来越受到电视节目或电影改编的视频游戏的启发,很多人表达了对于他们喜爱的媒体作品的视频游戏改编的渴望。游戏、传统媒体和社交媒体之间的这种相互关联为观众参与和变现提供了新的机会,预示着未来的娱乐不仅仅是看或听,还包括游戏独特提供的互动、沉浸和社交体验。传统媒体需要抓住机会,否则就有被抛在后面的风险。

移动游戏作为主导产业部门约占游戏产业总收入的一半。智能手机的便利性和免费游戏模式的成功使得移动游戏受到了极大的欢迎。像Roblox这样的移动游戏针对年轻观众,全球86%的Z世代参与了移动游戏,影响着未来的消费者群体。

PC和游戏机游戏仍然是高性能和独占游戏的首选平台,共占游戏产业的另外50%。这些平台以提供沉浸式、图形丰富的体验而蓬勃发展。人工智能的进展正在增强GPU的性能,带来更好的图形和更有吸引力的游戏玩法。这是AAA游戏和新知识产权的首选平台,确保了这些领域的持续增长。

虚拟现实和增强现实游戏,虽然仍处于早期阶段,但展现出巨大的潜力。这些平台正在引领下一次计算革命,各大公司正在竞争主导地位。社交虚拟现实体验,比如拥有2万日活跃用户的VRChat,突显了这些技术的潜力。XR被视为个人电脑的下一代,Meta和苹果正在争夺主导地位,这场竞争类似于Windows与Mac以及Android与iOS的战争。

游戏发行的分散和区块链的复兴发行的控制至关重要,各大品牌建立自己的商店来管理游戏发布。游戏商店市场变得更加分散,Steam、Google Play和App Store拥有相当大的份额,而Xbox、任天堂、Epic和EA等其他大型发行商也有自己的商店。区块链行业正在大力进军游戏业,收购游戏和工作室来整合这项技术。这为使用真正拥有游戏内资产和增加游戏间互操作性的高质量游戏带来了新的浪潮。

人工智能在游戏中的作用人工智能有望通过降低成本和提高创造力来改变游戏产业。制作游戏需要广泛的技能,包括艺术、写作、动画和编程。人工智能可以自动化这个过程的许多方面,使开发更加高效和具有成本效益。主要由GPU驱动的人工智能技术与游戏渲染使用的是相同的技术。这一趋势反映在了英伟达的股价上,使其成为了世界上最有价值的公司之一。此外,随着人工智能承担更多的任务,人们将有更多的空闲时间参与游戏,这一趋势在新冠疫情期间变得明显。

游戏已经成为娱乐产业中具有变革力量的力量,重新定义了我们消费媒体和与数字内容互动的方式。它的影响力远不止于传统游戏玩法,塑造了叙事、社区构建和技术创新。随着游戏与其他形式的媒体融合,并拥抱人工智能、虚拟现实和区块链等尖端技术,它为更具沉浸、互动和个性化体验铺平了道路。

娱乐的未来与游戏产业的发展和增长紧密相连,开启了一个交互式数字体验占据主导地位的未来。为了在这个充满活力的环境中保持相关性,娱乐产业必须创新,并与这些新兴技术融合,否则就将面临着未来世代的越来越减少的参与。