专家观点:马克·朗谈论Web3游戏的未来,强调其革命性影响

Web3游戏的前景如何?专家说法

Web3游戏一直备受争议。有人说它们能赋予玩家权力和股权,但在上一个牛市周期,像Axie Infinity这样的Web3游戏似乎创造了新的经济体系,甚至帮助玩家摆脱了贫困。然而,随后价格暴跌,游戏崩溃。Web3游戏能否卷土重来呢?

一些顶级游戏人才已进入Web3领域,专注于创作真正好玩的游戏,而不仅仅是为了赚取加密货币。Shrapnel的首席执行官Mark Long表示:“无论是Web2还是Web3,做一个好游戏非常重要。”他指出,Web3游戏的创建面临额外挑战,因为对数据库进行错误调整可能会造成玩家数百万美元的损失。

Long是一位游戏行业资深人士,曾任微软游戏流媒体服务Xcloud的负责人,HBO Interactive的出版负责人,他在26年的职业生涯中制作了32款游戏。现在,他将这些经验带入了Web3领域。他介绍了Shrapnel的特点,即通过无摩擦数据库技术,奖励玩家对游戏的贡献,比如修改地图、角色皮肤、武器等,并允许他们出售、交易、租赁和抵押这些物品。他认为,Web3游戏的成功关键在于游戏本身的质量,而非仅仅依赖于加密货币的升值。

除了Shrapnel之外,Long还提到了其他一些他认为将会成功的Web3游戏,如机甲射击游戏MetalCore、卡牌对战游戏Wildcard等。他认为,之前Web3游戏的挫败主要是因为团队多为加密货币开发团队而非游戏开发团队,并且缺乏足够的资金投入。

Long指出,Web3游戏的创建相对于传统视频游戏更具挑战性,因为需要更加谨慎地整合Web3组件,并且游戏代码的审计需求更高。他认为,对于Web3游戏的长期可行性,关键在于游戏本身的质量,而不仅仅依赖于代币价格的升值。

总的来说,Long认为Web3游戏在游戏经济中的实际应用价值至关重要,玩家需要通过代币在游戏中消费,从而推动代币的需求,并且代币的实际效用需超越虚假的功能,玩家需要因为游戏本身的质量而使用代币。Long表示,他对今年的Consensus会议充满期待,并将继续关注Web3游戏的发展。