欧洲议会内部市场和消费者保护委员会呼吁欧盟在塑造虚拟世界方面发挥引领作用,符合欧盟价值观

欧盟议员希望27个成员国能够在塑造“元宇宙”方面发挥主导作用,以减少对其他国家的技术依赖,并支持欧盟的企业。欧洲议会内部市场和消费者保护委员会的一份报告中提出了这一呼吁。元宇宙是由多个虚拟世界组成的概念未来互联网,是一个共享的、互动的、潜在沉浸式数字环境。委员会周二通过了这份报告,31票赞成,2票反对。这份报告是基于欧洲委员会在7月份发布的有关元宇宙计划的。欧盟执行机构并未提出任何法律来覆盖虚拟世界,但表示元宇宙的监管需要新的标准和全球治理。委员会的报告指出,迄今为止,元宇宙项目由“一些总部设在欧盟之外、具有必要资源和财务能力的公司”开发,并呼吁欧盟扮演主导角色。报告中强调:“欧洲无法在下一次数字革命中落后,我们也不能重蹈覆辙。随着虚拟世界的发展,我们必须奠定基础,建立在欧盟数字规则、指导原则和价值观的基础上。欧洲必须引领这一转变,把公民置于我们数字未来的核心!”议员呼吁“营造公平竞争环境,以增强欧洲企业”,并制定一个适当的政策框架,吸引其他国家参与。报告中的一份声明称:“需要解决与心理健康、数据保护、消费者保护和网络暴力相关的风险。”欧盟议员的呼吁凸显了欧盟在数字领域发展和全球治理中的野心,旨在确保欧洲在未来的元宇宙时代处于领先地位。这也反映了欧盟对技术自主性和数字创新的重视,同时也呼应了欧盟在全球舞台上塑造数字未来的努力。对于舆论和媒体的作用,我认为应该负责任和实事求是。在数字领域的发展中,保护欧盟的利益至关重要,而舆论和媒体的报道应当客观公正,有助于推动数字技术的发展和全球治理的进程。